2022年4月10日日曜日

ホールランド (Hole Land)

 2方向レバー+2ボタン

左右でメカロボの移動。
ボタンはショット(ジャッキアップ)とジャンプの2つ。
ショットは通常単発だが、特定の敵を倒すとメカロボが光って数秒間だけ連射が出来るようになる(第1、第2ステージのみ)。また火山岩が当たって上体がめり込んでしまってトニーが助けに来たときにショットボタンでジャッキアップして回復する。
ジャンプの着地の後にちょっと跳ねてしまうので、跳ねずに連続ジャンプする場合は着地前から先行入力でボタンを押しておく必要がある。

敵をショットで撃って、全ての敵を撃つか、やり過ごすと面クリア。
第1ステージ、第2ステージ、第3ステージと3面構成となっていて3面最後のボス、ジャイアントモンスターを倒すとレベル11周)クリアになる。難易度はレベル5で頭打ちっぽい。

ボス以外の敵は体当たりのみミスとなる。敵は弾を撃ってこないが、時折爆弾を投げてくる。爆弾に触れてもミスにはならずに一定時間(おたすけマンのトニーが爆弾処理するまで)動けないが、弾を撃つことは出来る。

2022年2月20日日曜日

ザ・バトルロード(The Battle-Road)の暗号について

  当時、ザ・バトルロードのインストに書いてあった暗号についてわからなかったので、色々調べてみたが、ネットの情報でもこの暗号についての記述を見つけることが出来ませんでした。


下の方に書いてある、

ブロックごとに隠された暗号を探し出せ。暗号を解く鍵はFRONTにある。

の記述。


とりあえず、自分なりに調べてみることにしました。
まずは注意深く観察しながらプレイしてできるだけ撃てるものは撃つようにすると、各ブロックの特定のルートで通信機のようなアイテムなどを撃ったときに数字が出ることがわかりました。

Aブロックでは海3のルートで特定の通信機を撃つと18という数字が出ます。
Bブロックでは海2のルートで特定のバリケードを撃つと9という数字が出ます。
Cブロックでは谷4のルートで特定の通信機を撃つと9という数字が出ます。
Dブロックでは農場2のルートで特定の通信機を撃つと20という数字が出ます。
Eブロックでは谷1のルートで特定の通信機を撃つと3という数字が出ます。
Fブロックでは海3のルートで特定の通信機を撃つと22という数字が出ます。
Gブロックでは谷3のルートで特定のバリケードを撃つと1という数字が出ます。
Hブロックでは谷1のルートで特定の通信機を撃つと15という数字が出ます。
※ここの特定のというのは毎回決まった場所に出るわけではありません。大体エリアの中~終盤辺りに出ます

そしてFRONTでは、各ブロックそれぞれ、A,L,P,H,A,B,E,Tの旗があります。
つまり、隠された暗号をアルファベット(Alphabet)に変換するという意味に取れます。
普通に数字をアルファベットに変換する方法(1=A、2=B、・・・)で行うと、Aブロックから順番に、R、I、I、T、C、V、A、O、となります。
RIITCVAOでは意味がわからないので、並び替えた結果、VICTORIAという単語が出てきました。VICTORIAというと人名や地名などに使われているので、なんとなくそれっぽい気がします。

そして、ネームレジストがちょうど8文字なので早速入れてみると・・・

なんの変化もありませんでした。
もしかしたら、1クレジットですべての暗号を順番に出す必要があるのかも!?
1クレジットは流石に無理なのでセーブ&ロードを駆使して試してみましたが・・・
何も変化なしです。

ということはVICTORIAが間違っているのかという疑念が出てきます。
並び替えで何通りくらいになるのか調べてみたら、34,408通り!(あってるかなw)
とても全て調べる気になれません。
そもそもRIITCVAOを使用するのが間違いかもしれない。調べてみるとシーザー暗号なる有名なものがありアルファベットを3っつシフトさせるという方法のようです。3に限らずいくつかシフトさせている可能性を考えると・・・
RIITCVAO
SJJUDWBP
TKKVEXCQ
ULLWFYDR
VMMXGZES
WNNYHAFT
XOOZIBGU
YPPAJCHV
ZQQBKDIW
ARRCLEJX
BSSDMFKY
CTTENGLX
DUUFOHMZ
EVVGPINA
FWWHQJOB
GXXIRKPC
HYYJSLQD
IZZKTMRE
JAALUNSF
KBBMVOTG
LCCNWPUH
MDDOXQVI
NEEPYRWJ
OFFQZSXK
PGGRATYL
QHHSBUZM
なんかどれも単語が作れる気がしません。

後は、暗号のある場所、海3とかの場合は3つずらすとかだと
UKMVDYDPとなり、ますます駄目っぽいです。

また、暗号を解く鍵のFRONTなんですが、旗の文字色がバラバラになっています。

いくつか同じ色のものがあるようにも見えますが、微妙に違っていたり影の色が違っていたり、関係あるような無いような。
そもそも、数字をアルファベットに直す事自体が違うのかもしれません。
ひょっとしたらALPHABETの文字をそれぞれ数字分だけずらすとか・・・
するとSUYBDXFI、逆にずらすと、ICGNXFFS

で・・・
最終的にお手上げです・・・
どなたかご存じの方、暗号解読が得意な方、教えていただけないでしょうか。
情報お待ちしております。

2021年4月18日日曜日

ハイスコア (MAME、アーケード等)

 主に自分用確認データという感じでスコアの集計あげておきます。

あくまでも自分用ですが、参考にされる方はどうぞ。

SCORE(スプレッドシート)

データがごちゃごちゃになってます。

MARPやTwingalaxies、呑気屋さんやベーマガさん、JHAさんのサイトを流用している部分もあります。備考が抜けていたりもします。MAMEが含まれてたり、海外のデータとかもあったりもします。一人でやっているので確認も完全ではありませんので、中には完全に間違っているのもあるかもしれません。

あくまでも自分用に作ったものですので参考程度に・・・

データ量が多いので連あり、なしで分けてません。その他、自分の考えで勝手に分けてあるものもあり。


2019年12月16日月曜日

バーディートライ (Birdie Try)

8方向レバー+2ボタン
ボタン1:ショット
ボタン2:セレクトメニューの切り替え

全18ホールのゴルフゲーム。
通常、ショット方向選択状態になってるが、ボタン2を押すとセレクトメニューに切り替わる。ショットの方向は256方向となっている。
クラブ選択:レバーの上下でクラブの選択。1W、3W、4W、1I、3I、4I、5I、6I、7I、8I、9I、PW、SW、PTの14種類。初期値は残りヤードなどで自動的に選ばれている。
球筋選択:レバーの左右でフックやスライスの方向選択。通常はストレートでレバー左でフック、フック強、レバー右でスライス、スライス強。
スピン選択:レバーの上下でスピンの選択。レバー上でトップスピン、レバー下でバックスピン。
スピン選択の後さらにセレクトを押すとショット方向選択に戻る。

ショットボタンを押すとパワーゲージが伸び縮みし、もう一度ショットを押すと押した瞬間のパワーでショットする。
規定打数(パー)をオーバーすると持ち玉が減り、持ち玉がなくなるとゲームオーバー。

2019年11月4日月曜日

スクラムトライ (Scrum Try)

8方向レバー+2ボタン
ボタン1:攻撃時パスを出す、ボールキャッチ。守備時ボールキャッチ。
ボタン2:攻撃時キック。守備時タックル。ゴールキック時のキック。

ラグビーをアーケードゲーム化したもの。
基本的に6人でのプレイ。(スクラムのときは何故か8人+1人が追加される)

攻撃時はボールを持っている選手を操作し、ゴールラインを超えればトライとなり得点できる。直接ゴールポストを狙ってキックすることも可能。(ドロップゴール)
味方にパスを出すときはボタン1。(パスを出せる選手は操作している選手と同じ色で表示されている。)

守備時は色の変わった選手を操作し、ボールを持った選手を狙ってタックルしボールを奪う。

相手チームにトライされたり、ドロップゴールされたりするとボールを失う。
ボールを全て失うか、リードしていない状態でノーサイドになるとゲームオーバー。