2017年7月19日水曜日

ジャングラー (Jungler)

4方向レバー+1ボタン
ボタンはショット

固定画面のマップ上で敵の蛇を全滅させると面クリア。
画面上に出る敵蛇は3匹、敵を倒すと4隅のどこからか出現し、計10匹の敵を倒すと面クリアとなる。
敵および自機は頭と胴体と尻尾で構成されており、初期段階では全体の長さとして、敵9、自機8の長さとなっている。尻尾を撃たれると胴体が短くなり、胴体がない状態で尻尾を撃たれると頭だけになる。頭のみの状態で撃たれると消滅する。
敵が自機と同じ長さ、または短いときに頭同士をぶつけると敵を倒すことが出来る。あるいは頭だけになった敵を撃つと倒すことが出来る。
また、敵は行き止まりに入ると自爆する。

逆に敵が自機より長い状態で頭同士ぶつかるとミスになる。または頭だけの状態で敵に撃たれた場合もミス。

面開始から一定時間でイチゴが出現する。(2回)
イチゴを取ることで自機の長さが1つ分増える。
4面、8面はボーナス面で面の色が緑色で表示される。敵を倒すたびに自機の長さが増える。
ただ、長さは最高で9まででそれ以上は長くならない。

2017年7月17日月曜日

ノーティーマウス (Naughty Mouse)

4方向レバー

鳥に捕まらないように5ヶ所にある卵を回収すれば面クリア。
中央にはタイム表示があり、タイムが0になると卵が羽化してしまい、ミスになる。
道がずれてチーズが現れる場所が2ヶ所あり、チーズを取ると一定時間鳥を捕まえることが出来る。
一部はしごの色が変わっているところは一度通るとはしごが壊れて通れなくなる。

2017年7月16日日曜日

ストリーキング (Streaking)

4方向レバー

裸の女性を操作し、4人の警官に捕まらないように画面上のフードを全て食べれば面クリア。
フードは通常フードの他、トリップフードがあり、4隅にあるトリップフードを取ると対角線上の隅にワープする。各面で食べたフードが70個目と170個目でアイテムが出て取ると身につけることが出来る。
通常フード 10点 240個
トリップフード 50点 4個

警官に捕まるとミスになる。
また、フードを食べないでいると上部の腹ペコゲージが増えていき、ゲージがいっぱいになるとミスになる。
フードを食べると腹ペコゲージが1ドット分減る。またアイテムを取ると腹ペコゲージは0になる。

2017年7月15日土曜日

グレートソードマン (Great Swordsman)

2方向レバー+3ボタン。
ボタンは上段、中段、下段

剣士を操作し、フェンシングステージ、剣道ステージ、ローマステージをクリアするとエンディングとなり、1周クリアとなる。エンディングの後は再びフェンシングステージから始まる。

2周目は相手、プレイヤー共にスピードアップする。
3周目以降は相手のスピードは速いままだが、プレーヤーのスピードは遅くなる(1周目くらい?)
相手の動きはそれぞれに個性があり、プレーヤーの挙動により大体決まった動きをするが、タイムゲージが残り4メモリになると、ランダムに攻撃してくるようになる。

2017年7月14日金曜日

フリッキー(Flicky)

2方向レバー+1ボタン
ボタン1:ジャンプ・アイテムショット

画面内にいるヒヨコ(ピヨピヨ、ツッパリピヨピヨ)を全て扉に連れていけば面クリア。
2面クリアでボーナスステージとなり、以降3面クリアごとにボーナスステージ。
面マップは48面で49面で1面のマップに戻る。

攻撃アイテムは各面6個配置。フリッキーが触れると1個だけ持て、ジャンプボタンを押すことで進行方向に投げることができる。投げたアイテムは画面外に出るか、一定時間で消える。
攻撃アイテムは面ごとに種類が変化するが効果は同じ。
鉢植え・ハンマー・ポット・トランペット・電話・ティーカップ・ヤットコ(?)・リンゴ・コーヒーポット・ビン・プレゼント・両手鍋・マグカップ・哺乳ビン・ティーポット
以上15種類でループする。

床・背景の模様については12種類でボーナス面が終わったタイミングで切り替わる。
(96面からは後半6種類でループする)