2009年12月31日木曜日

ボンバーマンワールド(Bomberman World)

4方向レバー+2ボタン
爆弾置きボタンとリモコン爆破ボタン

敵を全て倒すと面クリア。
初期タイムは120秒(最終ボスは180秒)
面クリアのタイムボーナスは
(タイム)×(残機)×(100)=(タイムボーナス)

1ワールド5面(+ボーナス面)+ボス面。全6ワールド。
前の5面では面ごとにそれぞれ「B」「O」「N」「U」「S」の文字アイテムが各面2個ずつ隠されていて、文字アイテムを取ると5面終了後ボーナスステージに行ける。文字1種類につきボーナスステージのタイムが15秒増える。5文字そろえた場合は90秒になる。
面スタート時、一定時間は無敵状態。

ミスするとタイムが戻り、面の途中での復活となるが、タイムオーバーの場合は面の最初からやり直しになる。


ワールド1 日本
ワールド2 アフリカ
ワールド3 南米
ワールド4 グリーンランド
ワールド5 インド
ワールド6 アメリカ

迷宮島(Kickle Cubele)

4方向レバー+2ボタン
ボタンA:敵を凍らせる息を吐く。氷を飛ばす。氷を壊す。ハンマーを動かす。
ボタンB:氷柱を作る。
画面内の3つの夢袋を取ると面クリア。
ボス面ではボスを倒すとクリア。

・氷に接した状態でボタンを押すと氷を飛ばすことができ、行き場のない場合は氷は壊れる。
・複数の氷を同時に飛ばすこともできる。
・動いている途中のハンマーに氷をぶつけると、手前で止めたり、違う方向に飛ばすことができたりする。
・バネやハンマーで一瞬止まった氷を別方向に飛ばすことも出来る。


2009年12月30日水曜日

ティンクルピット(Tinkle Pit)

4方向レバー+2ボタン
ボタンはティンカーボールとポップコーン
ティンカーボールはボタンを押すとその場所に置き、ボタンを放すとラインを伝って戻ってくる。
ポップコーンはマップ上に落ちていて1つだけ持つことができ、ボタンで進行方向右斜め前に飛んでいく。

ティンカーボール1回で敵を倒すと400 800 1600 3200 6400 7650 7650 ・・・と点がアップ。
面スタート時にいる敵を全て1回のティンカーボールで倒すと1万点のフラッグ(1の数字がついた旗)が出現する。
連続でフラッグを出現させた場合、2万点、3万点、4万点、・・・10万点までフラッグの点数があがる。
後から出現する敵も含めて1回のティンカーボールで倒した場合は、フラッグ連続獲得時に1万→3万、2万→4万のように1足とびにあがる。
10万点のフラッグが出る条件がそろっている状態では、最初から全ての敵が7650点になる。

敵全滅で面クリア。全48面。

2009年12月27日日曜日

リバーパトロール(River Patrol)

2方向レバー+1ボタン
ボタンは推進ボタン。放すと減速し、速度0になると川の流れにしたがって下り始める。
ボタンを押している間に左右に動くと船の向きも左右に傾くが、ボタンを離すと船首は上に向く。川を下っていると左右には動かない。

ボートを操作して障害物や岩などに当たらないようにゴールすれば面クリア。
溺れている人を助けると100点(船が真上を向いている状態で船の先端に触れると死んでしまう)。連続で助けると200点、300点、400点・・・1000点まで上がる。
途中で逃したり、殺したりすればまた100点からになる。

ルパン三世(Lupin the 3rd)

4方向レバー+1ボタン
ボタンはワープ。

面スタート時のエネルギーは2000。
ワープ1回につきエネルギーが500減る。エネルギーがなくなったらワープが出来なくなる。
つまり、1面につきワープは4回までできる。

面スタート時のボーナスは4000。
時間とともに減少する。
面クリア時は残エネルギーと残ボーナスが加算される。

1面:ドル袋=100点、銭形、ガードマン、犬、各1
2面:ドル袋=100点、犬が2匹に
3面:ドル袋=200点、ガードマンが2人に
4面:ドル袋=300点、犬スピードアップ
5面:ドル袋=400点、銭形が2人に。ガードマンスピードアップ
6面:ドル袋=500点、ガードマンスピードダウン
7面:ドル袋=600点、5面と同じ
8面:ドル袋=700点、銭形ちょいスピードアップ
9面:ドル袋=800点、8面と同じ
10面:ドル袋=900点、8面と同じ
11面:ドル袋=900点、銭形またちょっとアップ
12面:ドル袋=900点、全体的にスピードアップ
13面以降:ドル袋=900点、12面と同じ
256面:ドル袋=100点、1面と同じ

その他
・ボーナスがある程度減ると敵のスピードが早くなり、BGMが変化する。更にボーナスが減ると敵の数、スピードが最大になり、BGMが変化する。
・ボーナスが0になってもミスにはならない。
・ドル袋を持っていないときに金庫の入り口ギリギリに銭形を引きつけてワープすると、銭形が入口部分の壁をぶち破って外へ出てくる。その穴は下から上への一方通行だがルパンも通ることができる。
・金庫にドル袋を入れた瞬間にワープを押すと、ワープで出た瞬間に一旦消えて金庫にお金が入る。状況により金庫にお金が余計に入る事がある。この場合上部にドル袋が残ったまま金庫に全てお金が入って面クリアとなる。
・255面をクリアすると1面に戻る。

画像は
タイトル、オープニング
1面、2面、3~4面、5面以降
1~2面クリアDEMO、3面クリアDEMO、4面クリアDEMO(以降子供1人ずつプラス)、10面クリアDEMO(子供MAX)
ミス、ゲームオーバー

そして、ワープ出現位置の分布。
イエローはドル袋を金庫に入れた後に出現する位置。
マゼンタはワープボタンを押したときに出現する位置。
数字は内部カウンタ。(初期は0で、ワープした時または金庫にドル袋を入れたときにカウントアップされる。9の次は0に戻る。出現場所に敵がいた場合はカウンタがアップされ、次の位置になる。面クリアの時にも次の出現するはずだった場所に敵がいた場合はカウンタがアップされる。)

通しプレイ(1面~6面)

(7面~13面)


ルパン三世